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lunes, 25 de junio de 2012

SE CONFIARON?


La calma que precede el temporal, la tranquilidad que se percibe en el ojo del huracán. Así describimos la batalla de ayer, aunque algunos ilusos se dieran a la tarea de andar desafiando por el chat en amarillo confiado en el momento y las circunstancias en las que actualmente se encuentra. Para empezar nuestro cartel: 

Lo que escribimos en el, se puede confirmar en la siguiente captura de pantalla.


No solo los "Asesinolympos" se preparaban para la batalla como vemos a continuacion, tambien los ganadores del castillo hacian ajustes de ultimo momento.


Ademas de los gremios preparándose para la batalla también pudimos observar las protestas enarboladas cerca de la transportadora de juno.





Así estubo la plaza en el momento que termino la batalla. Como pueden observar algunos jugadores llegaron a la plaza con un brillo espectacular y con unas ganas inmensas de dar graciaspor la batalla terminada. Tal fue la concentracion de ASLIE que permanecio de rodillas creando un globo de luz dorada a su alrededor.
Confesamos no sabemos por que oraba la maga. Quizas por el fin de la batalla o tal vez pedia en su interior que su joven pupilo DonyX no cometiera errores. De por si no te preocupes ASLIE ya los celos y las discucionesinternas empezaron, pero Shhhhhhhhhh! no lo digas a nadie. aqui entre nosotros por que a DonyX y no a mi? Te informamos por el chat de mercado y total se leen cada conversaciones, que por clan ni te la imaginas.





Como siempre no podían faltar los agradecimientos a continuación el chat de cierre de la batalla. Interpreten lo como ustedes crean. xNinax ten cuidado al escribir, se puede mal interpretar algunos agradecimientos, podemos pensar que jugadores que estaban en el lado contrario estuvieron jugando a tu favor. Lean despacio e interprete

DonyX, Donyx. Nadie te ha dicho que por la boca muere el pez. Me parece que deberías ir comprando un cambio de nombre, el hecho de que los amigos de BASTEHT no estuvieran no significa que esta sola. Se que juzgas por como se comportaron los asesinos cuando eran parte de la alianza, pero estoa tienen claro que deben mantenerse unidos y no traicionarse. Ademas no es nada inteligente ni educado mofarse del caído.  Como bien has leído en las publicaciones anteriores el cartel no esta de acuerdo con lo mal hecho y te fuiste a fondo con un comentario tan de mal gusto. Ahora te pregunto cuanto tiempo crees que te duraran las alas Ícaro? Dédalos no te advirtió que no volaras tan alto por el sol, ni tan bajo por el agua. Otra cosa que tanto cantaletean que no tienen alianza, si en dratan eran todos Olympos. Analizando la situación que pretenden? Ser los nuevos señores feudales? Les informamos si la alianza, nos incomoda por su juego sucio el de ustedes también lo repudiamos. Muy astutos los niños, como dueños de Merack no podemos conquistar Dratan pero camuflajeandonos sí. Fallaron ya todos conocen sus codiciosas intenciones "ASESINOLYMPOS" ese nombre le queda mejor. Se me olvidaba le devolverás el líder a ASLIE?  No vuelvas a dudar, es lo correcto o tendrás muchos enemigos y DonyX: Sherim no da cuartel  lo sabes.


lunes, 18 de junio de 2012

SICOLOGIA DEL PODER

QUIERES QUE PUBLIQUEMOS ALGO POR TI? ESCRIBENOS Y APORTA PRUEBAS.

Esta vez trataremos de hacer una reflexion sobre la sicologia del poder. Gracias a la alianza hemos consultado diferentes textos de sicologia para tratar de interpretar y entender su posicion en el juego las informaciones que obtubimos fueron las siguientes:

Generalmente, las personas que llegan a ostentar puestos de poder, deberían estar bajo tratamiento psiquiátrico. Estudios médicos serios han venido a estableceer una relación entre los puestos de poder y determinados desórdenes psicológicos e incluso psiquiátricos.

No es casualidad que estén en la cima de la piramide. para llegar ahí han necesitado desplegar, mediante enormes y continuos esfuerzos, una serie de actitudes, de tomas de decisiones que inevitablemente han estado soportadas en la ambición. Las personas que consiguen trepar a lo alto de la pirámide social, lo hacen desempeñando su vocación fundamental: alcanzar el poder. y para ello no escatiman decisiones que les ayuden a ellos y perjudiquen a otros.
Esa ambición oculta rasgos psicológicos seriamente preocupantes, ¿ Qué les ha motivado a llegar hasta ahí?
"El ansia de poder"

 Llegados a este punto deberíamos preguntarnos por qué el ansia de poder impulsa a estas personas en una lucha sin cuartel,  con una constancia y un tesón incansables hasta llegar a cumplir su objetivo.

Detrás de ese impulso, hay factores psicológicos secretos dignos de analizar. En la mayoría de los casos, se trata de infancias difíciles, ya sea por necesidades económicas, sobre-exigencia de la familia y/ó en la escuela, malos tratos recibidos e incluso abusos sexuales durante la niñez. Este cóctel da causas constituye la fórmula perfecta, la detonante para este tipo de personas.

No obstante, aún no hemos llegado al peor de todos los casos posibles. Se trata de aquellas personas que a pesar de haber alcanzado el lugar que deseaban en la pirámide social no ven saciados sus deseos de poder.  Son tan enfermos que no tienen límites. Su egolatría es tan grande que están convencidos de que son muchísimo más importantes que cualquier persona que tengan enfrente.

Luego de obtener estas informaciones y analizarlas llegamos a la conclusion de que realmente habemos muchos jugadores con serios problemas sicologicos. Los cuales podemos ocultar en la realidad pero al estar protejidos en el anonimato damos rienda suelta a nuestras verdaderas personalidades. Sin embargo el hecho de que esten perturbados sicologicamente no les da derecho a  abusar de los demas y como escribimos en la entrada faltas a la moral sus actitudes han generado respuestas. El domingo 10 de junio luego de la batalla se podian ver los siguientes cartelas en la arena PVP alfa 1.


A raiz de estos incidentes este fin de semana las batallas merack y dratan no estubieron muy concurridas y se quedaron sin ningun cambio en sus propietarios. Nuestro cartel hizo alucion a la moraleja de nuestra edicion especial la cual junto con los carteles de conga y CastParker dieron pie  a otra serie de carteles. Lo que no entendemos es por que si lo que venimos argumentando es irreal la alianza se enoja y sulfura con tanta vehemencia. Recuerden es un juego. Sucio, pero a fin de cuentas un juego. Si pasaron un mal rato no es nuestra culpa, solo estan cosechando lo que sembraron. Alegrense, demuestra que han sido muy buenos agricultores. Felicidades por su exelente cosecha.


En medio de la cosecha de la alianza Jonnie, DamageDonne y Fielde se sacaron los trapos intimos al sol, pero no sabemos como la conversacion dio un giro rapido hacia los asesinos quedando aclarado por Fieldy que eran un buen postre.
Al final de la noche las informaciones de las batallas eran las siguientes:

Se me estaba olvidando: saludos a la maga julpich de parte de CastParker.

jueves, 14 de junio de 2012

EDICIÓN ESPECIAL

Esta entrada es en honor a Conga, VastoLordePaxT0, ChuGuis, Kranfex y todos los jugadores que anhelan un JUEGO LIMPIO y levantaron sus carteles el domingo después de la batalla en protesta a los ardides con los cuales la alianza y los "jugadores" de mayor nivel se traspasan el castillo. Es ademas la respuesta a la pregunta de Alder: Cuando van a subir al 175? Lean lo despacio, analicen y reflexionen con relación a esta fabula.


Un hombre edificó su casa. Y la embelleció con un jardín interno. En el centro plantó un roble. Y el roble creció lentamente. Día a día  echaba raíces y fortalecía su tallo, para convertirlo en tronco, capaz de resistir los vientos y las tormentas.
Junto a la pared de su casa plantó una hiedra y la hiedra comenzó a levantarse velozmente. Todos los días extendía sus tentáculos llenos de ventosas, y se iba alzando adherida a la pared.

Al cabo de un tiempo la hiedra caminaba sobre los tejados. El roble crecía silenciosa y lentamente.

- "¿Cómo estás, amigo roble?", preguntó una mañana la hiedra.

-" Bien, mi amiga" contestó el roble.

-" Eso dices porque nunca llegaste hasta esta altura ", agregó la hiedra con mucha ironía. "Desde aquí se ve todo tan distinto. A veces me da pena verte siempre allá en el fondo del patio".

-" No te burles, amiga", respondió muy humilde el roble. " Recuerda que lo importante no es crecer deprisa, sino con firmeza ".

Entonces la hiedra lanzó una carcajada burlona.

Y el tiempo siguió su marcha.
El roble creció con su ritmo firme y lento.
Las paredes de la casa envejecieron.
Una fuerte tormenta sacudió con un ciclón la casa y su jardín. Fue una noche terrible.
El roble se aferró con sus raíces para mantenerse erguido. La hiedra se aferró con sus ventosas al viejo muro para no ser derribada. La lucha fue dura y prolongada.

Al amanecer, el dueño de la casa recorrió su jardín, y vio que la hiedra había sido desprendida de la pared, y estaba enredada sobre sí misma, en el suelo, al pie del roble. Y el hombre arrancó la hiedra, y la quemó.

Mientras tanto el roble reflexionaba:


" Es mejor crecer sobre raíces propias y crear un tronco fuerte, que ganar altura con rapidez, colgados de la seguridad de otros. "




Que harían los jugadores de la alianza si tuvieran que ir a una batalla cada cual con su clan y sus propios recursos? Serian tan grandes? Escribirían con tanta seguridad? O solo serian hiedras para arrancar y quemar?



lunes, 11 de junio de 2012

♥HAGAMOS CONCIENCIA♥

El cartel de este domingo tenia dos partes: La primera le deseaba suerte a JonnieWalker, por inscribir los borrachines en la batalla y comprar el punto de resurrección #7.  Seguro te reíste mucho al comprar no solo este si no otros puntos más a lo largo de la batalla. A propósito tu alma de bruja esta bugueada. Segundo le informamos a los FENRIS que la alianza dejaría a BLACKMOON. 
Pedimos excusas por la mala ortografía  de la cual nos dimos cuenta al revisar hoy la captura de pantalla.


Al terminar la batalla así se veía la plaza dratan. Para los que en el pasado asistían a la batalla esta captura le rememorara buenos tiempos, pero con una plaza repleta de jugadores. Ahora los que asisten a las batallas se pueden contar y la mayoría están en la defensa. Los aliados anoche ocupaban  la pirámide y los puntos de regeneración 1,2 y 3. Buena ubicación, verdad?
Como el domingo pasado BASTHET repitió sus agradecimientos, como créditos de un largo metraje. Y no cualquier largo metraje, se asemejo a los créditos de lo que el viento se llevo. Esta vez sus gracias se vieron opacadas por las verdades escritas por conga y VastoLorde-PXt0. 










La noche siguió su curso y en la arena pvp nos encontramos con  la siguiente conversación. Como dijo ChuGuiS: el que calla otorga y a los que Conga se dirigió no tenían argumentos para refutar la verdad.

                           

Por nuestra parte queremos recordarles la fabula del rey midas, quien por ambición pidió el deseo de que todo lo que tocase se convirtiera en oro. Murió de inanición, los alimentos que trataba de llevar a su boca se convertían en bellos objetos de oro macizo. El ambicioso rey olvido que no comía metal. La alianza esta olvidando que una batalla necesita dos bandos, solo quedan algunos ingenuos que todavía no despiertan y siguen luchando contra la mole. No tengo porque decir quienes son todos lo sabemos. Algún día se cansaran de servir de productores de fichas, es para lo único que los usa la alianza. Cierto ASLIE? Dejaste buenas fichas anoche, hasta las gracias te la dieron en público al terminar la batalla (Leer el 1er chat de la entrada). Ahora que recordamos tu también dabas las gracias por conseguir fichas. Que se siente estar del otro lado de la calle? Creemos que debe ser humillante que con tu nivel te saquen tantas fichitas, revisate. Te faltan las habilidades de tu nivel? Sera por ph o por oro? Por que sera?



domingo, 10 de junio de 2012

MENOR GRADO DE CONTAMINACIÓN

QUIERES QUE PUBLIQUEMOS ALGO POR TI? ESCRIBENOS Y APORTA PRUEBAS.


Es lo que podemos decir acerca de la batalla de merack, posee un menor grado de contaminación que la batalla dratan. Esta contaminada pero todavía se puede jugar. Aun tratando la alianza de también acaparar este castillo en las ultimas semanas se le ha ido de las manos. Es un placer ver que los sábados en la noche nuestro cartel falla, es bueno ver que todavía hay esperanzas de un juego limpio. Aunque la gran mayoría piensa que esto es imposible. Analizando este sentir reflexionamos al respecto y la explicación que encontramos es que los que creen que no es posible es porque ellos no pueden jugar sin tretas ni trampas y el ser humano solo razona partiendo de sus propias experiencias y conocimientos. Si no somos capaces de ser justos entonces todo debe y sera injusto.



Felicidades GLADIADORES, se reunieron sin mucho ruido cerca de Lorein, pero una carreta llena no hace ruido. Realmente le hicieron honor al nombre de su gremio tomando en cuenta que la mayoria de los jugadores de mayor nivel estaban todos en las filas de la resurrección. Por que seria? Seria por coincidencia? Seria planificado? Ustedes que creen?



Nos complace no tener mucho que comentar, solo nos resta esperar y confiar en que algún fin de semana no muy lejano no sea necesario publicar el cartel y no porque la batalla desaparecio, sino porque se dignifico.






lunes, 4 de junio de 2012

FALTAS A LA MORAL Y LA ÉTICA


QUIERES QUE PUBLIQUEMOS ALGO POR TI? ESCRIBENOS Y APORTA PRUEBAS.



Realmente no nos equivocamos eran los StrangeForce contra toda la alianza.




Optamos por este titulo porque realmente lo ocurrido ayer en la batalla fue realmente eso una falta a la moral y la ética. Sí,sí. Los podemos imaginar argumentando esto es solo un juego y es cierto, pero si nos comportamos así en el juego como nos comportaremos en la realidad.  Nos da miedo imaginarlo. Con jóvenes como nosotros sobrevivirá américa latina? INGENIEROS; ARQUITECTOS; ABOGADOS; MÉDICOS; solo por mencionar algunas profesiones que exigen moral y ética que no poseemos. Sin tomar en cuenta que formaremos familias, pero claro como vamos no nos podremos quejar. Antes de proseguir reflexionemos un poco en las definiciones de estas dos palabras.

Moral: modo heredado de vivir, costumbres que se aceptan y practican socialmente. Es el conjunto de normas, reglas y valores con los que nos vamos integrando, organizando y participando en el juego de la vida dentro de una sociedad.

Ética: "Modo personal de ser y estar en el mundo". Surge de la moral, pero la trasciende. La ética se refiere al carácter, a los hábitos y a las actitudes de vida que asume conscientemente una persona por considerarlos adecuadamente buenos.


Cuando  se genera conflicto en una comunidad por que un individuo o un conjunto de individuos van en contra de estos conceptos se produce una falta a la moral y a la ética. Anoche luego de la batalla en la plaza dratan se pudo leer un verdadero conflicto en el chat.
KranfeX la shop influye pero no decide una batalla ayer lo demostraron. No perdieron el castillo por la shop, lo perdieron por el numero de jugadores que tenían como adversarios. Te pondremos un ejemplo el pianista y compositor Michael Camilo sabes que marca era el piano en el que aprendió a tocar? Marca cartón, aprendió a tocar en un teclado que dibujo en un cartón pues sus escasos recursos no le permitían nada mas, sin embargo toca un piano como si hubiera aprendido en el mas costoso del mercado.  Un buen jugador no depende de la shop, para manipular a su antojo su personaje. Toma esto en cuenta e imagínate como jugarían tus adversarios sin shop, si usándola tienen que recurrir a medidas dolosas para ganar las batallas.

En base a estas definiciones y tomando en cuenta que esto es un juego Y a lo ocurrido anoche nos remitimos a la carta FAIR PLAY  (JUEGO LIMPIO) escrita por Pierre de Coubertin y la adaptaremos a Last Chaos.  

Sea cual sea el papel que desempeñe en el juego, incluso como espectador, me comprometo a:
1. Hacer que cada batalla, con independencia de lo que esté en juego y de la virilidad del enfrentamiento, sea un momento privilegiado, una especie de fiesta.
2. Atenerme a las reglas y al espíritu del juego practicado.
3. Respetar a mis adversarios como a mí mismo.
4. Aceptar las decisiones de los árbitros o de los jueces deportivos, sabiendo que, al igual que yo, tienen derecho a equivocarse, pero hacen todo lo posible por evitarlo. (Aunque a los GM le importa un rábano y no tomen en cuenta lo que ocurre en las batallas)
5. Evitar la mezquindad y la agresividad en todos mis actos, palabras y escritos.
6. No recurrir a trampas ni artificios para lograr el éxito.
7. Conservar la dignidad tanto en la victoria como en la derrota.
8. Ayudar a todos con mi presencia, mi experiencia y mi comprensión.
9. Prestar ayuda a cualquier deportista herido o cuya vida corra peligro. (Esto no es posible en el juego, pero me pregunto: Como nos estamos comportando si jugáramos en el plano físico lo respetaríamos? Creo que muy por el contrario lesionaríamos a los contrarios con alevosía y premeditación.)
10.Ser un verdadero embajador del juego, contribuyendo a que a mi alrededor se respeten los anteriores principios.
Por este compromiso, me considero un verdadero jugador. Entre la tolerancia y la fe, hay lugar para el "Respeto Mutuo".


Si nos apegamos a la carta del juego limpio, lo siento mucho mi hermosa BASTHET, BLACKMOON en ningún momento domino el cristal de una forma digna. Ten orgullo mi reyna y admite que de primera intención trisoul te regalo el castillo que tus chicos no pudieron defender. StrangeForce se los gano limpiamente, con esfuerzo y agilidad lo defendio luchando contra toda la alianza por aproximadamente una hora. BLACKMOON  no pudo recuperar el castillo, así que Asylum lo recupero para entregártelo en bandeja de plata. No hay merito alguno en el triunfo de BLACKMOON. Quien gano después de todo fue Asylum.
Para prueba nos remitimos a los momentos en que se domino el cristal.




Sin embargo el cartel a quienes reconoce como verdaderos ganadores de la batalla de anoche es a los StrangeForce, eran menos jugadores que la alianza con menos nivel y aun así le dieron una excelente batalla.

El descontento por la farsa de la batalla ya no es tan tolerado como en meses anteriores. Observen las batallas, como bien expresaron cada día van menos jugadores. Terminaran solos, sin adversarios y sufrirán la mas vergonzosa de las derrotas, porque el resto de los jugadores simplemente los dejara en la zona de batalla vestidos y alborotados como novia de pueblo. Recuerden la vida es cambio nada es estático y los latinos podemos tolerar por años el maltrato y la opresión, pero cuando nos rebelamos somos crueles y despiadados. Muestra de esto ultimo son las formas en que terminaron los dictadores de nuestra historia. Ademas miren las muestras de protesta, ya empezaron. 

Conga no te desanimes, los cambios solo ocurren si los generamos nosotros mismos. Tienes todo el apoyo de el cartel, predicciones lamenta no haber podido sentarse a tu lado con un cartel  porque estábamos trabajando. Exhortamos a todo jugador que lea el cartel y este de acuerdo con proteger las batallas limpias y divertidas a poner su cartelito. Si todos nos respetamos, podremos divertirnos juntos.
















domingo, 3 de junio de 2012

GOLAZOS


QUIERES QUE PUBLIQUEMOS ALGO POR TI? ESCRIBENOS Y APORTA PRUEBAS.




No digan. Nos extrañaron? Si es así estaban perdiendo el tiempo frente al computador. Habían demaciadas expectativas y emociones que compartir con amigos y familiares para quedarnos en otra.......... Podemos llamarle  BATALLA? Ustedes deciden como la califican.
Nada mas que decir, excusen nos, pero nadie nos iba a contar los detalles de los partidos.  Cuatro a cero y quedamos como único líder de la eliminatoria sudamericana.  Que paso en la batalla? No sabemos, hay cosas mas importantes y divertidas que las farsas. Solo podemos decir que siguen los mismos dueños en el castillo.
Felicidades argentina!! Esperamos que hayan disfrutado el partido y si no lo vieron ni se imaginan lo que se perdieron. Felicidades también a los chilenos y a los venezolanos genial empate.

Para no romper con la rutina una captura de pantalla que nos facilito el guardia del castillo.